Featured Post

Helppo ja nopea kolmionpiirtorutiini.

Vau. Kehitys kehittynyt ja oppi opittu. public static void SolidTriangle(Point a, Point b, Point c, Color color) {             Point[] po...

Monday, August 15, 2016

FATE Ladder suomeksi, Fate hahmo in a nutshell.

Ensinnäkin linkki ihanaan FATEen.

Eli FATEn onnistumiset ja taidot yms. skaalataan seuraavalla asteikolla, jota kutsutaan ladderiksi.
Ja näille käännökset.

FATE ladder
Englanniksi
+8 Legendary
+7 Epic
+6 Fantastic
+5 Superb
+4 Great
+3 Good
+2 Fair
+1 Average
+0 Mediocre
-1 Poor
-2 Terrible
Suomeksi
+8 Legendaarinen,
+7 Mahtava, eeppinen, mieletön
+6 Fantastinen, uskomaton, upea
+5 Ylivertainen, loistava
+4 Erinomainen, mahtava
+3 Hyvä
+2 Kelpo, reilu, kohtuullinen
+1 Keskiverto,
+0 Hääppöinen, laimea
-1 Säälittävä, huono
-2 Surkea, kamala

FATE hahmo in a nutshell:


  • Hahmolla on virkistysmääre, joka kertoo montako pistettä hahmot saavat sessioitten alussa
  • Hahmolla on taidot, joko pisteillä tai pyramidilla tai whatevs.
    • Normaalitaidot ovat asteikolla +1 -> +4, mutta elokuvasankari saattaa omata +5 taidon, JNE. 
    • pyramidissa alemmalla tasolla pitää olla yksi enemmän taitoja kuin ylemmällä tasolla
    • pisteillä taidot tyypillisesti ostetaan pistepoolilla, +5 taito maksaa 5 pistetta, +1 yhden jne.
    • Taitolistat ovat tyypillisesti vakiot kaikille hahmoille.
  • Hahmoilla on aspektit tai määreet, jotka kuvaavat hahmon
    • esim. konsepti, heikkous, luonne, suhteet. 
    • Kuvauksen voi purkaa määreiksi.
  • Hahmot voivat ottaa +2, +4, tai +6 kokoisen seuraamuksen jotta eivät ole tyrmättyjä kun epäonnistuvat jossain. 
  • Hahmoilla on rasitemittari, tyypillisesti 2 + puolet kestävyystaidosta, joka palautuu nopeasti.
    • Ja toinen mittari henkiselle rasitteelle, joka paranee eri taidolla.
  • Hahmoilla voi olla temppuja, konsteja, erikoistehosteita. 
    • Näitä saa tyypillisesti jonkin määrän ilmaiseksi, mutta lisää esim. vähentämällä maksimi virkistysmäärettä.